Briefing des arbitres

Lors du briefing des arbitres, l'arbitre principal passe en revue les règles et les mises à jour de la saison. Cela doit être fait chaque année. Ce document explique uniquement l'outil de score aux arbitres et ne remplace pas le briefing.

Avant la finale, tous les arbitres ont reçu un identifiant qui leur permet de se connecter au site FLLTools de la région. L'outil de score fonctionne sur ordinateur portable, tablette et téléphone.

Saisir les données du match

Bloc supérieur de l'outil de score avec l'équipe, la manche et la table

Menu Access season resources avec le Challenge Guide et les Challenge Updates

Paramètres et récupération de l'équipe depuis le planning

Paramètres de l'outil de score

Fetch schedule et Auto fetch ne fonctionnent que si le module Schedule est activé et qu'un planning se trouve dans FLLTools. Voir la page Créer le planning de la journée.

Saisie des missions

Par défaut, la saisie des missions est vide. L'arbitre la remplit à la fin du match. Chaque mission comporte une ou plusieurs questions. La plupart du temps, vous choisissez la réponse avec un bouton (par exemple Yes / No). Pour les questions où il faut compter, utilisez les boutons moins (1) et plus (3), ou tapez directement le nombre dans la case (2).

Question de comptage avec boutons moins et plus

Certaines questions n'apparaissent que lorsqu'elles s'appliquent, par exemple une question bonus qui ne compte que si la première partie de la mission a réussi. Répondez donc aux questions de haut en bas. Chaque mission a 3 états :

1. Pas (entièrement) remplie

Mission pas encore remplie, avec un score rouge

Cet état se reconnaît au score rouge.

2. Entièrement remplie, points marqués

Mission entièrement remplie avec des points, score vert

Cet état se reconnaît à la case verte à côté des points.

3. Entièrement remplie, aucun point marqué

Mission entièrement remplie sans points, score orange

Cet état se reconnaît à la case orange à côté des points.

Grâce à ces états, vous voyez rapidement quelles missions manquent ou sont mal remplies.

Signature et enregistrement

Bloc Confirm Result avec commentaires, score GP, signature et Submit

Ce bloc se trouve sous toutes les missions. Il est rempli en dernier.

Tant qu'il manque quelque chose, le bouton indique le problème, par exemple Signature required ou Scoresheet invalid. Si la feuille de score n'est pas valide, le bouton Fix It apparaît. En cliquant dessus, l'écran se déplace vers la mission mal remplie.

Boutons Scoresheet invalid et Fix It

Après l'enregistrement, une confirmation avec le nom de l'équipe et le score s'affiche, et le formulaire est vidé pour l'équipe suivante.

Pour les manches dont le score est masqué (par exemple la dernière manche), le score total peut apparaître flouté pour l'arbitre. Touchez Tap to reveal score pour voir le score malgré tout. Ce comportement se règle avec Hide score on referee input for hidden rounds dans Setup → Settings.

Travailler sans internet

Le wifi tombe en panne ? Pas de problème, l'outil de score continue de fonctionner. Si vous envoyez un score sans connexion internet, il est conservé en toute sécurité sur l'appareil. Un message vous indique alors que le score a été enregistré localement.

Résultats locaux dans les paramètres de l'outil de score

Ne fermez pas le navigateur et n'effacez pas les données du navigateur tant que des résultats locaux se trouvent encore sur l'appareil. Vérifiez à la fin de la journée que Local Results est à 0.

Transférer les scores par QR codes

Si un appareil ne peut plus du tout se connecter, vous pouvez transférer les scores locaux par QR codes vers un autre appareil, par exemple l'ordinateur portable du secrétariat de la compétition.

Fenêtre Stored Local Results avec Export via QR et Import via QR

QR codes pour transférer les résultats locaux


Revision #3
Created 21 October 2026 21:43:00 by Thijs Tops
Updated 22 October 2026 15:30:11 by Thijs Tops