# Briefing du jury

<p class="callout danger">Lors du briefing du jury, le juge principal passe en revue les règles et les mises à jour de la saison. Cela doit être fait chaque année. Ce document explique uniquement les formulaires et l'outil de jury aux juges, et ne remplace pas le briefing.</p>

Le jury peut évaluer de deux façons : sur papier avec les formulaires de jury issus des exports, ou en numérique dans FLLTools. Convenez à l'avance avec le juge principal de la méthode utilisée.

### Évaluer sur papier

Point très important : veillez à ce que les juges cochent exactement 1 case par ligne, sinon il sera difficile pour le secrétariat de la compétition de déterminer le score.

Le jury doit évaluer chaque équipe pour elle-même, sans comparer les équipes entre elles. Après chaque session, les formulaires sont récupérés et apportés au secrétariat de la compétition.

<p class="callout warning">Les informations ci-dessous concernent uniquement les finales régionales qui utilisent Juryscan. Vous ne savez pas si vous l'utilisez ? Dans ce cas, vous n'avez pas besoin de lire cette partie.</p>

Lorsque Juryscan est utilisé, les cases doivent être entièrement noircies avec un stylo ou un feutre noir.

Une case a été remplie par erreur ? Demandez alors un nouveau formulaire au juge principal ou au secrétariat de la compétition. Sinon, le système automatisé risque de mal lire le scan.

### Évaluer en numérique

<p class="callout info">L'évaluation numérique n'est possible que si le **Judge Module** est activé dans **Setup** → **Settings**, que les jurys ont été créés et que le tournoi dispose des bons formulaires d'évaluation (rubrics). Voir la page sur les jurys et les rubrics.</p>

#### Le Judge portal

Les juges qui ont (uniquement) le rôle *judge* arrivent automatiquement dans le **Judge portal** après leur connexion. C'est un environnement simple qui ne contient que ce dont un juge a besoin.

[![Judge portal avec la salle de jury et les équipes prévues](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/jurybriefing-04.png)](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/jurybriefing-04.png)

- Dans **Jury lane (1)**, choisissez le jury (la salle) où vous évaluez. Ce choix est mémorisé.
- S'il y a un planning, une liste des équipes et des horaires de votre salle apparaît sous *Teams scheduled in this lane*. Cliquez sur **Score** à côté d'une équipe pour l'évaluer directement.
- **Score a team (2)** ouvre le formulaire d'évaluation et vous laisse choisir l'équipe vous-même.
- **Add remark (3)** permet d'ajouter une remarque sur une équipe pour la délibération du jury. Voir la page [Remarques (Remarks)](https://docs.flltools.com/books/documentation-flltools-francais/page/remarques-remarks).
- Dans le menu, sous **Judging results**, vous trouvez les évaluations que vous avez remplies vous-même. Vous pouvez encore les ouvrir et les modifier.

Les juges principaux, le secrétariat de la compétition et les administrateurs utilisent le bouton **Judge** dans le menu habituel.

#### Évaluer une équipe

[![Bloc supérieur du formulaire d'évaluation avec l'équipe, le jury et la rubric](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/jurybriefing-01.png)](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/jurybriefing-01.png)

- **Team (1)** : choisissez l'équipe que vous évaluez. Tapez quelques lettres ou le numéro d'équipe pour la rechercher.
- **Jury (2)** : le jury (la salle) où l'équipe est évaluée.
- **Rubric (3)** : le formulaire d'évaluation, par exemple *Innovation Project* ou *Robot Design*.
- **Local Results (4)** : comme pour les arbitres, les évaluations sont conservées localement en l'absence d'internet, puis envoyées automatiquement plus tard. Voir *Travailler sans internet* sur la page [Briefing des arbitres](https://docs.flltools.com/books/documentation-flltools-francais/page/briefing-des-arbitres) ; cela fonctionne exactement de la même façon pour le jury, y compris le transfert par QR codes.

En dessous se trouve le formulaire, divisé en parties comme le formulaire de jury officiel.

[![Partie du formulaire d'évaluation avec les quatre niveaux](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/jurybriefing-02.png)](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/jurybriefing-02.png)

- Chaque partie **(1)** comporte une courte description et un ou plusieurs critères.
- En haut à droite **(2)**, vous voyez combien de critères de cette partie sont déjà remplis, et combien de points cela représente.
- Pour chaque critère, choisissez le niveau **(3)** qui correspond le mieux : *Beginning* (1), *Developing* (2), *Accomplished* (3) ou *Exceeds* (4). Vous pouvez toujours modifier votre choix.
- Les critères portant l'étiquette **Core Values (4)** comptent aussi pour l'évaluation des valeurs fondamentales (Core Values).

Au bas du formulaire se trouve le bloc *Confirm rubric*.

[![Bloc Confirm rubric avec les commentaires et le bouton d'envoi](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/jurybriefing-03.png)](https://docs.flltools.com/uploads/images/gallery/2026-10/jurybriefing-03.png)

- **Comments (1)** : espace pour des commentaires sur l'équipe.
- Le bouton **(2)** affiche *Rubric incomplete* tant que tous les critères ne sont pas remplis. Une fois tout rempli, le bouton devient **Submit** et vous pouvez enregistrer l'évaluation.

<p class="callout warning">En numérique aussi, la règle reste la même : évaluez chaque équipe pour elle-même et ne comparez pas les équipes entre elles. Les classements sont calculés automatiquement plus tard sur la page [Competition Results](https://docs.flltools.com/books/documentation-flltools-francais/page/competition-results-determiner-les-resultats).</p>