Travailler avec OJS

Tous les scores robot et toutes les évaluations du jury sont saisis dans FLLTools ? Vous pouvez alors aussi utiliser la page Competition Results. Elle calcule les mêmes classements qu'OJS (Robot Game, Core Values, Innovation Project, Robot Design et Champion's), et vous pouvez y enregistrer les prix. Si vous travaillez avec OJS, par exemple parce que vous devez remettre la feuille de calcul au partenaire opérationnel, suivez les étapes ci-dessous.

À savoir avant de commencer

Étape 1.

Ouvrez l'onglet « Team and Program Information ». Saisissez-y les données des équipes. Ces informations apparaissent automatiquement dans les autres onglets. Il se peut que les noms des équipes ne soient pas visibles dans l'onglet « Robot Game Scores ». Ces cellules sont volontairement masquées et ne doivent pas être remplies à la main.

Étape 2.

Rassemblez les scores des rubrics des juges et les scores Robot Game des arbitres. Saisissez ensuite ces données dans les onglets correspondants de ce classeur.

Étape 3.

Une fois toutes les données saisies, allez dans l'onglet « Results and Rankings » pour voir toutes les informations réunies de manière claire.

Étape 4.

Vous pouvez maintenant attribuer les prix sur la base des classements. Utilisez pour cela le document « Awards and Allocations » du judging toolkit (à trouver ici).


Revision #3
Created 21 October 2026 21:42:58 by Thijs Tops
Updated 22 October 2026 15:30:09 by Thijs Tops