# Travailler avec OJS

<p class="callout info">Tous les scores robot et toutes les évaluations du jury sont saisis dans FLLTools ? Vous pouvez alors aussi utiliser la page [Competition Results](https://docs.flltools.com/books/documentation-flltools-francais/page/competition-results-determiner-les-resultats). Elle calcule les mêmes classements qu'OJS (Robot Game, Core Values, Innovation Project, Robot Design et Champion's), et vous pouvez y enregistrer les prix. Si vous travaillez avec OJS, par exemple parce que vous devez remettre la feuille de calcul au partenaire opérationnel, suivez les étapes ci-dessous.</p>

### À savoir avant de commencer

- Les feuilles de calcul de la saison concernée se trouvent sur [cette page web](https://www.firstinspires.org/resources/library/first-lego-league-volunteer-resources).
- La feuille de calcul est conçue pour Microsoft Excel. Certaines fonctionnalités peuvent être perdues dans d'autres programmes. Faites aussi attention à la version d'Excel que vous utilisez.
- De nombreuses colonnes des différents onglets contiennent des formules. Veillez à ne pas les modifier ou les supprimer par erreur.
- Lorsque vous copiez des données vers les onglets de saisie, utilisez **Collage spécial &gt; Valeurs**. Cela évite d'écraser la mise en forme ou les formules.

### Étape 1.

Ouvrez l'onglet **« Team and Program Information »**. Saisissez-y les données des équipes. Ces informations apparaissent automatiquement dans les autres onglets. Il se peut que les noms des équipes ne soient pas visibles dans l'onglet **« Robot Game Scores »**. Ces cellules sont volontairement masquées et ne doivent pas être remplies à la main.

### Étape 2.

Rassemblez les scores des rubrics des juges et les scores Robot Game des arbitres. Saisissez ensuite ces données dans les onglets correspondants de ce classeur.

- Les scores Robot Game et les scores de Gracious Professionalism peuvent être exportés depuis FLLTools. Voir la page [Export FLLTools vers OJS](https://docs.flltools.com/books/documentation-flltools-francais/page/export-flltools-vers-ojs).
- Les scores Core Values (sauf les scores de Gracious Professionalism des arbitres) doivent être saisis dans les colonnes C à L de l'onglet **« Core Values Input »**.
- Les scores de Gracious Professionalism des arbitres doivent être saisis dans les colonnes P–Q de l'onglet **« Core Values Input »**.
- Lorsque les arbitres rendent des feuilles de score papier, les scores Robot Game doivent être calculés à l'aide du calculateur de score FLLTools ([https://rekenmachine.flltools.nl](https://rekenmachine.flltools.nl)).

### Étape 3.

Une fois toutes les données saisies, allez dans l'onglet **« Results and Rankings »** pour voir toutes les informations réunies de manière claire.

### Étape 4.

Vous pouvez maintenant attribuer les prix sur la base des classements. Utilisez pour cela le document **« Awards and Allocations »** du judging toolkit ([à trouver ici](https://www.firstinspires.org/resources/library/first-lego-league-volunteer-resources)).