Skip to main content

Hoe werkt de klok

FLLTools bevat een klok.wedstrijdklok Dezevoor kande robotwedstrijden. De klok telt de 2 minuten en 30 seconden van een wedstrijd af en speelt de bekende wedstrijdgeluiden af. Je kunt de klok op meerdere schermen wordentegelijk aangezet,tonen en bediend wordenbedienen vanaf eenéén puntplek, of via eende API. Als je via een API wilt werken, kun je contact opnemen met thijs@flltools.nl. Hij kan je dan verder helpen met deze mogelijkheid.  

Test deze functie vooraf.vooraf op de computers en schermen die je op de wedstrijddag gebruikt, inclusief het geluid. Soms geven bepaalde browsers fouten. De klok is getest in Firefox. Dus alsLoop je dieergens browsertegenaan, neemt,neem dan werktcontact hetop zeker.met thijs@flltools.nl.

Het klokscherm

  • Ga op de computer die aan het publieksscherm hangt naar https://regiofinale.regiofinale.flltools.nl/timer . Deze pagina is de timerklok zelf. Hiervoor hoef je niet in te loggen.
  • InZet Setupde ->browser Instellingenop staatvolledig scherm (meestal met de toets F11).
  • Laat deze pagina de hele wedstrijdsessie openstaan. Het klokscherm zelf heeft geen knoppen; je bedient het vanaf een menuandere om de timer te starten (1), stoppen (2) en pauzeren (3).plek.

image.pngKlokscherm met 02:30 in LEGO-steentjes

Alle klokschermen lopen gelijk met de server. Het maakt dus niet uit wanneer een scherm is geopend of hoe de klok van die computer staat: ververs je een scherm tijdens een wedstrijd, dan pakt het direct de juiste tijd weer op.

De klok bedienen

De knoppen voor de klok staan via Setup en Settings, in het blok Timer.

Blok Timer met de knoppen Start, End, Pause en Reset

  • AlsStart (1): Start een wedstrijd. Op het klokscherm verschijnt eerst 3, 2, 1 en daarna LEGO, waarna de klok begint af te tellen vanaf 2:30. Was de klok gepauzeerd, dan gaat hij verder waar hij gebleven was (ook weer na het aftellen).
  • End (2): Stopt de wedstrijd en zet de klok terug op 2:30.
  • Pause (3): Zet de klok stil op de huidige tijd. Gebruik dit als een wedstrijd onderbroken moet worden.
  • Reset (4): Zet de klok terug op 2:30, klaar voor de volgende wedstrijd.

Elke knop opent een nieuw tabblad in je debrowser. timerDit stopt,tabblad resetmag je weer sluiten.

Het klokscherm toont LEGO vlak voor de start

Het klokscherm tijdens een wedstrijd

Geluiden

De klok speelt op de timerbelangrijke zichmomenten een geluid af, zodat niemand naar de cijfers hoeft te kijken:

  • Startgeluid: direct na 3, 2, 1, LEGO, als de wedstrijd begint.
  • End game: als er nog 30 seconden over zijn.
  • Eindgeluid: als de klok op 0:00 staat.

Na het einde van een wedstrijd zet de klok zichzelf na ongeveer 10 seconden automatisch terug naarop 2:30.

Browsers spelen vaak pas geluid af nadat iemand op de 2pagina minuutheeft 30geklikt. voorKlik daarom na het openen van het klokscherm één keer op de wedstrijd.pagina, en doe vóór de eerste wedstrijd een geluidstest. Zorg ook dat de speakers van die computer aan staan.

De klok op een infoscherm

Wil je bij de wedstrijdtafels de klok én de teams van dat tafelpaar laten zien? Gebruik dan het infoscherm Timer + Table Pair Screen. Deze klok loopt gelijk met het klokscherm en wordt met dezelfde knoppen bediend. Hoe je een infoscherm aanmaakt, lees je op de pagina Infoschermen.

Bedienen via de API

De klok kan ook worden bediend door een ander systeem, bijvoorbeeld een fysieke startknop. Hiervoor maak je een API-token aan met de permissie result.create. De endpoints (start, pause, end, reset en toggle) staan in de API-documentatie, via Setup en API Docs, onder het kopje Timer. Wil je hier gebruik van maken en heb je hulp nodig? Neem dan contact op met thijs@flltools.nl.

Tips

  • Zet slaapstand en schermbeveiliging uit op de computer met het klokscherm, zodat de klok niet halverwege een wedstrijd verdwijnt.
  • DeLijkt timereen teltscherm niet af.gelijk Dezete startlopen? meteenVervers zodrahet erscherm, of druk op startReset wordom gedrukt.alles terug te zetten naar 2:30.

Er staan momenteel een aantal feature requests open voor de timer. 
1) Aftelmodus
2) Better time sync
3) Configurable timer
4) New font (Lego bricks)

Gezien FLLTools volledig wordt ontwikkeld door vrijwilligers, kunnen we geen uitspraak doen over wanneer deze functies beschikbaar worden.