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Modèles PDF personnalisés
Avec les modèles PDF personnalisés, vous créez des documents avec votre propre design, comme des certificats, des badges ou des cartes nominatives. Vous importez un fond (par exemple le design d'un certificat) et vous y placez des données, comme le nom et le n...
Remarques (Remarks)
Le module Remarques (Remarks) est activé par défaut. Il rassemble les remarques sur les équipes, afin de les retrouver facilement pendant la délibération du jury. Les remarques sont classées dans différentes catégories et peuvent être aussi bien positives que ...
Créer les manches et les tables
Les étapes suivantes consistent à créer les manches et les tables. Ce sont deux éléments essentiels de l'outil de score. Pour chaque match, les arbitres choisissent une manche et une table, et le tableau des scores, les résultats et le planning de la journée s...
Briefing des arbitres
Lors du briefing des arbitres, l'arbitre principal passe en revue les règles et les mises à jour de la saison. Cela doit être fait chaque année. Ce document explique uniquement l'outil de score aux arbitres et ne remplace pas le briefing. Avant la finale, tous...
Créer le planning de la journée
Le planning de la journée est la colonne vertébrale de votre finale régionale. Il indique quand et où chaque équipe doit se présenter au jury, à quelle table elle joue et quand ont lieu les pauses ou d'autres activités. Le planning est utilisé à de nombreux en...
Le tableau des scores
FLLTools dispose d'un tableau des scores en direct. Dès qu'un arbitre enregistre un score, le classement est recalculé et le tableau des scores se met à jour tout seul. Vous n'avez donc pas besoin de rafraîchir la page. Il existe 3 versions du tableau des scor...
Secrétariat de la compétition
Le secrétariat de la compétition n'a peut-être pas beaucoup de tâches, mais il joue un rôle crucial. Il vérifie que tous les scores arrivent correctement et contrôle les éventuelles erreurs. En fin de journée, le secrétariat de la compétition s'assure que tous...
Modifier une équipe
Si une équipe vous communique un changement de nom ou d'autres informations, vous pouvez les modifier vous-même. Toutes les informations d'une équipe se trouvent sur une seule page d'équipe. Ouvrir la page de l'équipe Allez via le menu sur la page Teams. À la...
Fonctionnalités pour les équipes
FLLTools dispose d'une partie publique où les équipes, les coachs, les parents et les visiteurs peuvent consulter leur équipe sans se connecter. En outre, si le module Advanced Team Management est activé, les coachs peuvent mettre à jour eux-mêmes les informat...
Saisir les équipes dans le système
Il existe 2 façons de saisir les équipes : Manuellement Par l'import d'un fichier Pour commencer, allez sur la page des équipes (1). Saisie manuelle Pour une saisie manuelle, cliquez sur Add (2). La fenêtre suivante s'ouvre : Teamnumber (1) : Saisissez i...
Créer le tournoi
Les identifiants de connexion figurent dans l'e-mail que vous avez reçu. Connectez-vous à votre finale régionale FLLTools (voir la page Se connecter et trouver son chemin). Dans la suite des explications, nous utilisons le lien votreevenement.flltools.nl. Rem...
Demander un environnement
Pour les finales régionales de la FIRST® LEGO® League (BE, LUX, NL) Les organisateurs des finales FIRST® LEGO® League en Belgique, au Luxembourg et aux Pays-Bas reçoivent automatiquement leurs identifiants de connexion par e-mail, au moins 1 mois avant la fina...
L'assistant de configuration (Setup Wizard)
Le Setup Wizard (assistant de configuration) vous guide pas à pas à travers les principaux paramètres de votre finale : le tournoi, les tables, les manches, les modules et les équipes. Pour une finale régionale standard, vous aurez terminé en quelques minutes....
Teamfoto's uploaden
Als de module Advanced Team Management aanstaat, kan elk team een teamfoto krijgen. De foto staat op de publieke teampagina, zodat ouders, bezoekers en andere teams kunnen zien wie er achter een teamnaam zit. Jij kunt als organisatie de foto uploaden, maar coa...
Uploading team photos
When the Advanced Team Management module is on, every team can have a team photo. The photo appears on the public team page, so parents, visitors and other teams can see who is behind a team name. As the organiser you can upload the photo, but coaches can also...
Importer des photos d'équipe
Si le module Advanced Team Management est activé, chaque équipe peut avoir une photo d'équipe. La photo apparaît sur la page publique de l'équipe, pour que les parents, les visiteurs et les autres équipes voient qui se cache derrière un nom d'équipe. En tant q...
Verborgen pagina's
Niet elke pagina van FLLTools heeft een knop of een link in het menu. Een aantal pagina's is bedoeld voor een groot scherm, een kiosk of een specifieke vrijwilliger, en daar wil je bezoekers niet per ongeluk naartoe sturen. Deze pagina's open je door het adres...
Hidden pages
Not every FLLTools page has a button or a link in the menu. Some pages are meant for a big screen, a kiosk or a specific volunteer, and you don't want visitors to end up there by accident. You open these pages by typing the address into the browser's address b...
Pages cachées
Toutes les pages de FLLTools n'ont pas un bouton ou un lien dans le menu. Certaines pages sont prévues pour un grand écran, une borne ou un bénévole précis, et vous ne voulez pas que les visiteurs y arrivent par hasard. Pour ouvrir ces pages, vous tapez vous-m...