Documentation FLLTools Français
Ce livre contient la documentation de FLLTools, le logiciel de tournoi utilisé lors des finales régionales de la FIRST LEGO League.
FLLTools est développé par des bénévoles. Les nouvelles fonctionnalités peuvent donc parfois prendre un peu plus de temps, tout comme les réponses aux e-mails. Merci de votre compréhension !
Bien avant le jour de la compétition
Demander un environnement
Pour les finales régionales de la FIRST® LEGO® League (BE, LUX, NL) Les organisateurs des finales...
Réfléchir à ce dont vous avez besoin
FLLTools offre de nombreuses possibilités. Toutes sortes de fonctions facilitent l'organisation d...
Se connecter et trouver son chemin
Sur cette page, vous découvrez comment vous connecter à FLLTools et comment vous repérer dans l'o...
Deux semaines avant la compétition
Les étapes à réaliser environ deux semaines avant le jour de la compétition.
L'assistant de configuration (Setup Wizard)
Le Setup Wizard (assistant de configuration) vous guide pas à pas à travers les principaux paramè...
Créer le tournoi
Les identifiants de connexion figurent dans l'e-mail que vous avez reçu. Connectez-vous à votre f...
Paramètres et modules
Sur la page Settings, vous déterminez comment FLLTools fonctionne pour votre finale. C'est aussi ...
Créer les manches et les tables
Les étapes suivantes consistent à créer les manches et les tables. Ce sont deux éléments essentie...
Jurys et grilles d'évaluation
En plus du jeu de robots, les équipes sont aussi évaluées par un jury. Dans FLLTools, vous config...
Créer les utilisateurs
Toute personne qui interagit avec FLLTools a besoin d'un compte utilisateur : les arbitres, les j...
Saisir les équipes dans le système
Il existe 2 façons de saisir les équipes : Manuellement Par l'import d'un fichier Pour commence...
Créer le planning de la journée
Le planning de la journée est la colonne vertébrale de votre finale régionale. Il indique quand e...
Quelques jours avant la finale
Les étapes à réaliser dès que tous les noms d'équipes sont définitifs.
Modifier une équipe
Si une équipe vous communique un changement de nom ou d'autres informations, vous pouvez les modi...
Importer des photos d'équipe
Si le module Advanced Team Management est activé, chaque équipe peut avoir une photo d'équipe. La...
Réaliser les exports
Les exports disponibles peuvent varier selon la finale régionale. En cas de demande particulière,...
Modèles PDF personnalisés
Avec les modèles PDF personnalisés, vous créez des documents avec votre propre design, comme des ...
Comment fonctionne le chronomètre
FLLTools comprend un chronomètre pour les matchs de robots. Le chronomètre décompte les 2 minutes...
Écrans d'information
Avec les écrans d'information, vous montrez sur les téléviseurs et les projecteurs de la salle ce...
Livestream
Vous diffusez la finale en direct via Twitch ou YouTube ? Vous pouvez alors afficher le stream su...
Tables d'entraînement et réservations
Beaucoup de finales régionales disposent de tables d'entraînement où les équipes peuvent encore t...
Fonctionnalités pour les équipes
FLLTools dispose d'une partie publique où les équipes, les coachs, les parents et les visiteurs p...
Préparer OJS
OJS (Official Judging Spreadsheet) est le fichier Excel officiel de FIRST dans lequel les scores ...
Pages cachées
Toutes les pages de FLLTools n'ont pas un bouton ou un lien dans le menu. Certaines pages sont pr...
La finale régionale
Check-in des équipes
Le module de check-in vous permet de suivre quelles équipes se sont présentées à leur arrivée le ...
Briefing des arbitres
Lors du briefing des arbitres, l'arbitre principal passe en revue les règles et les mises à jour ...
Briefing du jury
Lors du briefing du jury, le juge principal passe en revue les règles et les mises à jour de la s...
Secrétariat de la compétition
Le secrétariat de la compétition n'a peut-être pas beaucoup de tâches, mais il joue un rôle cruci...
Le tableau des scores
FLLTools dispose d'un tableau des scores en direct. Dès qu'un arbitre enregistre un score, le cla...
Remarques (Remarks)
Le module Remarques (Remarks) est activé par défaut. Il rassemble les remarques sur les équipes, ...
Annonces
Les annonces vous permettent d'envoyer, pendant le jour de la compétition, une notification push ...
Délibération du jury
Competition Results : déterminer les résultats
La page Competition Results aide le juge principal pendant la délibération du jury. FLLTools y ra...
Export FLLTools vers OJS
Vous utilisez OJS (Official Judging Spreadsheet) pour la délibération du jury ? Vous n'avez alors...
Travailler avec OJS
Tous les scores robot et toutes les évaluations du jury sont saisis dans FLLTools ? Vous pouvez a...