FLLTools Documentatie Nederlands
Deze pagina bevat de documentatie voor de FLLTools die worden gebruikt op de regiofinales van de First Lego League.
De FLLTools applicatie wordt ontwikkeld door vrijwilligers. Het kan dus soms iets langer duren voor nieuwe functies beschikbaar zijn. Datzelfde geldt voor de beantwoording van mail; soms duurt dat ook even. We hopen dat je daar begrip voor hebt!
Ruim voor de wedstrijddag
Vraag een omgeving aan
Voor regiofinales van de FIRST® LEGO® League (BE, LUX, NL) De organisatoren van de FIRST® LEGO® L...
Bedenk wat je nodig hebt
Met FLLTools kun je veel kanten op. Er zijn allerlei functies die het organiseren van je regiofin...
Inloggen en je weg vinden
Op deze pagina lees je hoe je inlogt op FLLTools en hoe je de weg vindt in de tool. In de uitleg ...
2 weken voor de wedstrijd
Dit zijn de stappen die ongeveer 2 weken voor de wedstrijddag gedaan moeten worden.
De Setup Wizard
De Setup Wizard neemt je stap voor stap mee door de belangrijkste instellingen van je finale: het...
Aanmaken van het tournament
In de e-mail die je hebt ontvangen staan de inloggegevens. Log in op je FLLTools regiofinale (zie...
Instellingen en modules
Op de Settings-pagina bepaal je hoe FLLTools werkt op jouw finale. Hier zet je ook de modules aan...
Aanmaken van de rondes en de tafels
De volgende stappen zijn het aanmaken van de rondes en de tafels. Beide zijn een essentieel onder...
Jury's en beoordelingsformulieren
Naast de robotwedstrijd worden de teams ook beoordeeld door een jury. In FLLTools stel je hiervoo...
Aanmaken van de gebruikers
Iedereen die interactie heeft met FLLTools heeft een gebruikersaccount nodig: scheidsrechters, ju...
Teams in het systeem ingeven
Er zijn 2 manieren om de teams in te voeren: Handmatig Via een file upload Ga om te beginnen na...
Het dagschema maken
Het dagschema is de ruggengraat van je regiofinale. Hierin staat wanneer en waar elk team bij de ...
Paar dagen voor de finale
Dit is de stap die wordt uitgevoerd zodra alle teamnamen definitief zijn.
Een team updaten
Als een team een naamswijziging of andere gegevens doorgeeft, kun je dit zelf aanpassen. Alle inf...
Teamfoto's uploaden
Als de module Advanced Team Management aanstaat, kan elk team een teamfoto krijgen. De foto staat...
Maken van de exports
De beschikbare exports kunnen per regiofinale verschillen. Bij speciale aanvragen kan het zijn da...
Eigen PDF-sjablonen
Met eigen PDF-sjablonen maak je documenten met je eigen ontwerp, zoals certificaten, badges of na...
Hoe werkt de klok
FLLTools bevat een wedstrijdklok voor de robotwedstrijden. De klok telt de 2 minuten en 30 second...
Infoschermen
Met infoschermen laat je op tv's en beamers in de zaal zien wat er gebeurt: welk team er aan een ...
Livestream
Zend je de finale live uit via Twitch of YouTube? Dan kun je de stream op de publieke site van je...
Oefentafels en reserveringen
Veel regiofinales hebben oefentafels waar teams hun robot nog even kunnen testen. Met FLLTools ku...
Teamfunctionaliteiten
FLLTools heeft een publiek gedeelte waar teams, coaches, ouders en bezoekers zonder in te loggen ...
OJS voorbereiden
OJS (Official Judging Spreadsheet) is het officiële Excel-bestand van FIRST waarin de jury- en ro...
Verborgen pagina's
Niet elke pagina van FLLTools heeft een knop of een link in het menu. Een aantal pagina's is bedo...
De regiofinale
Check-in van de teams
Met de check-in module houd je bij welke teams zich bij aankomst op de wedstrijddag hebben gemeld...
Scheidsrechtersbriefing
Bij de scheidsrechtersbriefing loopt de hoofdscheidsrechter door de regels en updates van dit sei...
Jurybriefing
Bij de jurybriefing loopt de hoofdjury door de regels en updates van dit seizoen. Dit moet elk ja...
Wedstrijdsecretariaat
Het wedstrijdsecretariaat heeft misschien niet veel taken, maar speelt wel een cruciale rol. Het ...
Het scorebord
FLLTools heeft een live scorebord. Zodra een scheidsrechter een score opslaat, wordt de ranglijst...
Opmerkingen / Remarks
De opmerkingen / Remarks module staat standaard aan. Hier worden de opmerkingen over teams verzam...
Aankondigingen
Met aankondigingen stuur je tijdens de wedstrijddag een pushbericht naar de telefoons en computer...
Juryberaad
Competition Results: de uitslag bepalen
De pagina Competition Results helpt de hoofdjury tijdens het juryberaad. FLLTools zet hier alle r...
FLLTools export naar OJS
Gebruik je OJS (Official Judging Spreadsheet) voor het juryberaad? Dan hoef je de robotscores nie...
Hoe te werken met OJS
Worden alle robotscores en jurybeoordelingen in FLLTools ingevoerd? Dan kun je ook de pagina Comp...